Android 团队如何进行情感设计

657次 2014-07-11

Android Design 网站,不仅对应用设计的具体要素进行描述,而且规定了 Android 应用设计的基本原则。这些原则共有 17 条,分为三大类:着迷、简化、惊喜(EnchantSimplify Amaze)。这些原则的背后有着怎样的考虑?
在今年的 I/O 大会上,两位设计师讲述了 Android 设计原则的心理学因素。Co.Design 网站对此进行了报道。

以此为参考,设计团队在考虑问题的时候,会以设计原则为根据,判断某种解决方案的利弊。她们用两个罐子做比喻,其中一个罐子摆放积极的情感,另一个罐子摆放消极的情感。好的方案使积极情感的罐子盛满,而消极情感的罐子为空。

设计团队最终解决方案是,当用户到达最后一屏后,如果继续翻动,屏幕会向侧面倾斜,并且改变颜色。通过这样的动画,用户意识到自己已经到达最后一屏。这遵循了四条设计原则,增加了四份积极的情感,包括以特别的方式使人惊喜,零星的鼓励,使用图片而非文字,以及可以用于它处的花招。