上海二三维动画设计原理

253次 2015-09-28

  动画设计无论对于传统的二维动画或者新型的三维动画,起到的作用都是无可替代的。动画设计的好坏直接影响到,所生产出来的动画是否合格。动画设计其最终目的就是赋予静止的角色,让其拥有生命跟人的性格。设计不仅仅是一个运用动画原理,更是对动画影片工程的规划设计。

  动画中“动”设计跟动画的表现

  动作跟表现——不同的个性就会有不同的行为,不同的行为则代表跟反映了人的个性特质。动画就是以动作来完成角色的塑造,而动作设计是指对角色的行为进行设计。其中包含了:性格定位、动作、运动方式等内容进行全方位的设定,以确保每个角色性格的充分跟合理的体现。

  运动设计与表演

  表演——动作设计的好坏直接影响到电影中演员的演技,夸赞幽默动画角色通过运动设计所反映的特征。而表演能力跟表演设计能力则是运动设计者所必备的素质。动画的设计是根据运动规律,然后运用夸张的手段来赋予更强烈的个性,这样的设计才会具有非常感人的表现力。

  而一些夸张的设计会给人一种荒诞?离奇?匪夷所思的感觉,但其本身却符合人的幻想跟潜意识的形象样式。所以尽管这些表演跟动作设计“过度”了,但是其也是符合艺术的创作和合情合理的。观众会很清楚的知道这个是表达特有的情感、情绪跟理念。能够将生活常见的某种表情给放大为一种特别的视觉符号。

  这样的符号会让人有中新奇的视觉跟心理感受,而这感觉正式动画所特有的魅力,这也是众多动画设计师的追求。

  动画的设计风格分别有:“现实主义”跟“表现主义”两种不同的设计风格,前者是从造型的设计开始,就以自然中的物象为参照,所设计的是模仿自然的基本规律;后者是在造型设计跟动作设计上,与可观现实有比较大的距离。这两者之间的动作设计,从动态到运动过程、时间掌握等几方面都是截然不同的。