了解UI设计师:UI的工作内容

260次 2016-12-06
UI设计从工作内容上来说分为3个方向:其分别是界面,人机交互,用户测试 。
  1.界面----图形设计师
  一般我们称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
  2.交互设计师——软件工程师
  UI不仅仅是指图形化界面,一个成功的UI在出世之前还需要和软件整体结合,所以图形界面产生之前,需要“人机交互“的设计。一般人机交互的工作由软件工程师担任,也就是我们。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
  3.用户测试——心理分析
  任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互,设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
  用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。他们懂心理学,更多的可以代表用户的心理。这是设计一个全新的系统的开始。这种也只是一种满足大部分人的使用习惯。如何可以尽量满足个体需求呢?数据挖掘,“云“如此神速发展的今天,现在我们更相信“大数据”的分析能力。我们可以通过数据挖掘来推测用户的使用习惯。来给每个用户量身定做软件。一个旨在长久发展的用户软件,必须要有强大的后台数据,通过数据来说话,通过数据来指导软件的开发,通过数据来优化软件。
  我们要做什么呢?
  我们要做”美工,交互,同时还要充当用户。当然,并不可能做到完美,我们要尽量去做。
  1、 美工不好,但是我们可以尽量做到界面舒适,不使人厌烦。
  2、交互,就是软件工程师的任务,我们必须要去认真做。不能有任何推脱,只能去做。

  3、用户测试,就是全心全意为人民服务。做软件我们不是前辈,甚至连晚辈都算不上,所以遍地都是可以借鉴的成功案例,我们可以拿来借鉴,分析别人的数据,看被人的成果来优化自己的软件。

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