游戏人物模型+动效
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根据客户需求,制作手游游戏英雄角色。
MAYA建模, SP制作贴图,3DMAX绑定骨骼。并最终导出FBX形式在UNITY中进行后续开发。
根据人物角色定位制作游戏动作,包括普攻,大招,静态,升级等全部动作内容。
根据客户要求制作人物特效,包括普攻,入场,羁绊技能。
MAYA建模, SP制作贴图,3DMAX绑定骨骼。并最终导出FBX形式在UNITY中进行后续开发。
根据人物角色定位制作游戏动作,包括普攻,大招,静态,升级等全部动作内容。
根据客户要求制作人物特效,包括普攻,入场,羁绊技能。