三星”online杯”设计能力挑战赛——幸福工厂
这是一次公司的设计比赛,这次作品是一个概念版《幸福工厂》2.5D设计。各式各样的建筑、食物等通过拟人化表现手法提供给用户一个完整的冰箱主功能展示,让用户能更快更深入的了解产品。
能够从作品定位到研究(感谢公司让设计师自由发挥),再到梳理信息,从概念方案到画面设计再到最终完成设计执行工作,这样的设计项目对我来说是一次挑战。
很高兴最终能呈现一个完整的视觉作品,感谢融贯团队的通力配合与支持;
感谢三星公司能让设计师们有一个挑战自我的平台;
感谢中英融贯集团能让我有幸参加;
概念:
随着对产品的调研和对产品的深入了解,如何直观的向用户展示产品这些概念,
并与他们实际生活的关系成为了信息传达的关键。最终,我决定了用2.5D这种伪3D的实现技法和技巧来表现《幸福工厂》的设计方案。
表现:
我将冰箱的主功能和概念融入到情节与故事之中,用2.5D场景来表现,
在全景设计中。每个场景都代表了产品功能的设计情景。
用户可以看视觉和故事来了解产品的运行模式。
这种“用视觉讲故事”不仅美观,可视,深入有影响力,对于设计师来说,
它也能在商业项目中拥有更强的竞争力!
能够从作品定位到研究(感谢公司让设计师自由发挥),再到梳理信息,从概念方案到画面设计再到最终完成设计执行工作,这样的设计项目对我来说是一次挑战。
很高兴最终能呈现一个完整的视觉作品,感谢融贯团队的通力配合与支持;
感谢三星公司能让设计师们有一个挑战自我的平台;
感谢中英融贯集团能让我有幸参加;
概念:
随着对产品的调研和对产品的深入了解,如何直观的向用户展示产品这些概念,
并与他们实际生活的关系成为了信息传达的关键。最终,我决定了用2.5D这种伪3D的实现技法和技巧来表现《幸福工厂》的设计方案。
表现:
我将冰箱的主功能和概念融入到情节与故事之中,用2.5D场景来表现,
在全景设计中。每个场景都代表了产品功能的设计情景。
用户可以看视觉和故事来了解产品的运行模式。
这种“用视觉讲故事”不仅美观,可视,深入有影响力,对于设计师来说,
它也能在商业项目中拥有更强的竞争力!